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[go-lang] interface를 이용해서 구조체들의 메소드를 통합하여 처리하기







 인터페이스의 핵심은 구조체의 인스턴스들을 이용하여 메소드를 처리하도록 한다.
인터페이스 안의 메소드를 구조체의 메소드로 정의시 그 안에 정의된 것을 다 정의해야 한다.
구조체는 인터페이스에 있는 메소드보다 더 많은 것을 정의할 수 있다.  
인터페이스를 이용하여 인스턴스를 생성하고 리턴값으로 인터페이스로 전달하여 동일한 인터페이스로 실질적인 구조체들을 처리한다.


package main
import (
    "fmt"
)
type sayer interface {
    say()
}
type AA struct{
    name string
}
func (this *AA) say(){
    fmt.Println("==========>AA")
    fmt.Println("this name ", this.name)
}
type BB struct{
    *AA
    age int
}
func (this *BB) say(){
    fmt.Println("==========>BB")
    fmt.Println(" this name ", this.name)
    fmt.Println(" this age ", this.age)
}
// 리턴값으로 인터페이스 타입으로 전달한다.
// 인터페이스 가 구조체를 참조하여 구조체의 메소드들을 호출하여 처리​
func ObjectFactory(typeNum int) sayer {
    if typeNum ==1 {
        obj1 := new(AA)
        obj1.name = "dahl"
        return obj1
    }else{
        obj2 := new(BB)
        obj2.AA = new(AA)
        obj2.AA.name = "moon" 
        obj2.age = 49
        return obj2
    }
}
func main() {
    obj1 := ObjectFactory(1)
    obj1.say()
    obj2 := ObjectFactory(0)
    obj2.say()
}


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